Crónica de batalha
O duelo começa: Nicolas C. contra Aranha no piso 3.
Nicolas C. responde com fúria: o cavalo salta de G5 para E4 e captura o cavalo inimigo.
No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
Depois de derrubar o peão em D2, Aranha ameaça o rei de Nicolas C.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C5. Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até B4; então o cavalo de Aranha avança de C5 para D7.
Nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em F3.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E6. Nicolas C. dá xeque com o cavalo em G5.
Aranha responde movendo o seu rei de E6 para D5. Desde E4, o peão de Nicolas C. obriga Aranha a defender-se.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o peão de Nicolas C. em E4.
Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E4.
O cavalo de Aranha avança de D7 para F6. Nicolas C. captura o cavalo em F6 e deixa Aranha em xeque.
Aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o cavalo em E4. Das trevas, Aranha empurra o peão até A3.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o bispo salta de B4 para A3.
Aranha responde movendo o seu rei de E6 para F7, enquanto nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para C5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G7.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.
O rei de Aranha avança de G7 para G8. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.
Aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para C6.
Das trevas, Aranha empurra o rei até G7, enquanto o peão de Nicolas C. ocupa H5, deixando H4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G7 para G8.
Nicolas C. captura o peão em G6 e deixa Aranha em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até F6, e logo a seguir o rei de Aranha avança de F7 para E6.
Nicolas C. avança o seu peão de H5 para H6; então aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H7.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E6. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.
Aranha responde movendo o seu rei de E6 para D7. Desde G7, o dama de Nicolas C. obriga Aranha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C8. Nicolas C. captura o peão inimigo: o bispo salta de F6 para E5.
O rei de Aranha avança de C8 para D8. Nicolas C. avança o seu torre de G6 para F6, e logo a seguir aranha coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Mate. O torre de Nicolas C. em F8 deixa Aranha sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 2 s
- Lances
- 49
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (49 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.