Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Rato no piso 1.
Nicolas C. responde com fúria: o bispo salta de C7 para B6 e captura o cavalo inimigo.
No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4. O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o peão a Nicolas C.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Nicolas C. em B2.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H5, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E6. Nicolas C. avança o seu peão de H5 para H6; então rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H7. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7. Nicolas C. dá xeque com o torre em H7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Desde D8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de D6 para C5. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o bispo a A3.
Rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até A7.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e nicolas C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
O rei de Rato avança de A7 para B7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até A6, e o bispo de Nicolas C. ocupa D6, deixando A3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de A6 para A7. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Nicolas C. captura o cavalo em B6 e deixa Rato em xeque.
O rei de Rato avança de B7 para C8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em C7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 2
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.