Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Rato no piso 1.

Nicolas C. responde com fúria: o bispo salta de C7 para B6 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4. O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o peão a Nicolas C.

Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Nicolas C. em B2.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H5, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E6. Nicolas C. avança o seu peão de H5 para H6; então rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H7. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7. Nicolas C. dá xeque com o torre em H7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Desde D8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D6 para C5. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o bispo a A3.

Rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até A7.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e nicolas C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

O rei de Rato avança de A7 para B7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até A6, e o bispo de Nicolas C. ocupa D6, deixando A3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A6 para A7. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Nicolas C. captura o cavalo em B6 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de B7 para C8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em C7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
59 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 2
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1