Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Nicolas C. enfrenta Rato.

O peão de Nicolas C. cai sobre G3 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa E3, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7; então nicolas C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6.

Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E4, e o cavalo de Rato avança de F6 para H5. Nicolas C. avança o seu peão de E4 para E5, enquanto rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D4. Rato move o seu peão de C5 para D4 e derruba o peão de Nicolas C.

Um golpe limpo: o cavalo de Nicolas C. derruba o peão em D4.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para H7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.

Um golpe limpo: o cavalo de Nicolas C. derruba o peão em C6.

Rato avança até G3 e fica com o nosso peão.

Ao tomar o cavalo em G3, Nicolas C. mete Rato em xeque.

Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E7, Nicolas C. mete Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até F6. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o cavalo a G8.

Rato responde movendo o seu rei de F6 para G7; então nicolas C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G8 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.

Com mão firme, Nicolas C. leva o cavalo até C6, e o peão de Rato avança de C5 para C4. Nicolas C. avança o seu peão de E6 para E7, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Promoção: em E8, Nicolas C. transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7. Desde E7, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o cavalo a E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Um golpe limpo: o cavalo de Nicolas C. derruba o peão em C4.

O peão de Rato avança de A5 para A4. Desde E5, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em H8. Das trevas, Rato empurra o rei até F7.

Nicolas C. dá xeque com o dama em E8.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7. Desde G8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, Nicolas C. leva o cavalo até D6, e o rei de Rato avança de F6 para E7.

Nicolas C. avança o seu torre de H8 para H6, enquanto rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde C8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Nicolas C. impõe o mate final a partir de E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1