Kronika bitwy

Nicolas C. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą skoczek na F6.

Szczur pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H4, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6.

Nicolas C. posuwa pion z F2 na F4, podczas gdy szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na H5; potem pion Nicolas C. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5.

Od H4 do G5 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala skoczek na F6.

pion Szczur posuwa się z A5 na A4. Nicolas C. posuwa pion z F6 na F7, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Promocja: na F8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. Od F8 do C5 hetman Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na C8. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Od F4 do E5 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z C8 na B8. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na A4.

Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha pion na C4; potem pion Nicolas C. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na B7. Promocja: na E8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Od B5 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z B7 na C8. Od D2 do C3 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na D4. Z ciemności Szczur popycha król na C8.

Od C5 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B8. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1