Strijdkroniek

Het duel begint: Yeray D. tegen Spin op verdieping 3.

Yeray D.'s koning landt op B7 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E2. Het paard van Spin bereikt G3 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2.

Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar C4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van G3 naar E4. Yeray D. zet het koning van C4 naar B4; dan spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G8, en het koning van Yeray D. neemt A5 in, A4 blijft achter. Spin zet schaak met het paard op B7.

Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Yeray D. slaat de vijandelijke paard: het koning springt van A6 naar B7.

Het paard van Spin rukt op van G8 naar F6. Yeray D. zet het koning van B7 naar C6, en kort daarna spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op C5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H5. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Spin antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H7.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van H7 naar F8. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar E5.

Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, en het koning van Yeray D. neemt G5 in, F4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, terwijl yeray D. schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar G7; dan het koning van Spin rukt op van C8 naar C7. Yeray D. claimt de vijandelijke paard door op F8 te landen.

Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F8 naar E7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, terwijl het koning van Yeray D. neemt D6 in, E7 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en yeray D. schuift het koning over het bord, van D6 naar E6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar F6, en kort daarna het koning van Spin rukt op van C8 naar B7.

Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G6.

Remise. De kerker bewaart de namen van Yeray D. en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3