Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Yeray D. daagt Putspin uit op verdieping 9.
Yeray D.'s koning landt op B3 en verslaat Putspin's dame!
Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Putspin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Yeray D. schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en kort daarna met kerkerlist brengt Putspin het pion naar A3. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar F2.
Yeray D. hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.
Schaak van Putspin: het paard plant zich op D1.
Yeray D. zet het koning van F2 naar F3, en putspin zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op E2.
Het toren van Putspin bereikt G2 en bedreigt de koning van Yeray D.
Het koning van Yeray D. neemt F3 in, E2 blijft achter, en putspin antwoordt door het paard van E3 naar F1 te zetten. Yeray D. slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F3 naar G2.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar B6. Yeray D. claimt de vijandelijke paard door op F1 te landen.
Het koning van Putspin rukt op van E8 naar F8; dan yeray D. zet het koning van F1 naar F2. Putspin zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op G3. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.
Putspin zet schaak met het pion op H4.
Het koning van Yeray D. neemt G4 in, G3 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar C4. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar H6, en kort daarna het pion van Putspin rukt op van B4 naar B3.
Yeray D. zet het koning van H6 naar G7. Putspin zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op G8.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar H3, en het koning van Yeray D. neemt G7 in, G8 blijft achter. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.
Putspin antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en kort daarna yeray D. schuift het koning over het bord, van G7 naar H6. Met kerkerlist brengt Putspin het toren naar E2.
Yeray D. claimt de vijandelijke loper door op G6 te landen.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op E6.
Yeray D. zet het koning van G6 naar F5. Op B1 promoveert Putspin en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F4, terwijl vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D6. Het koning van Yeray D. neemt G3 in, F4 blijft achter.
Putspin antwoordt door het toren van E6 naar F6 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.
Putspin zet schaak met het dame op D3.
Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar G2. Het toren van Putspin rukt op van F6 naar F4, terwijl yeray D. zet het koning van G2 naar G1.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op F1.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op G2; dan vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B4. Het koning van Yeray D. neemt H2 in, G2 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het dame van D3 naar D1 te zetten.
Yeray D. schuift het koning over het bord, van H2 naar G3. Schaak van Putspin: het toren plant zich op G1.
Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar F4. Putspin zet schaak met het dame op G4.
Yeray D. zet het koning van F4 naar E3. Het dame van Putspin bereikt G5 en bedreigt de koning van Yeray D.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op D3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Putspin verdwijnt spoorloos.
Schaak van Putspin: het dame plant zich op B5.
Het koning van Yeray D. neemt C2 in, D3 blijft achter. Putspin zet schaak met het dame op C6.
Yeray D. schuift het koning over het bord, van C2 naar B3. Het dame van Putspin bereikt C3 en bedreigt de koning van Yeray D.
Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar A4. Schaak van Putspin: het dame plant zich op B3.
Yeray D. claimt de vijandelijke dame door op B3 te landen.
Putspin zet schaak met het toren op B1.
Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op A4. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Putspin in verwarring achter.
Vanuit het duister duwt Putspin het toren naar C1. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Putspin antwoordt door het toren van C1 naar A1 te zetten, terwijl yeray D. schuift het koning over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar D5, en met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar A6.
Het koning van Putspin rukt op van D5 naar C4, terwijl yeray D. zet het koning van A6 naar B7. Putspin zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Vanuit het duister duwt Putspin het toren naar D1. Het koning van Yeray D. neemt C6 in, C7 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten.
Yeray D. schuift het koning over het bord, van C6 naar D6. Yeray D. hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.
Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar D4. Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E5. Putspin zet schaak met het toren op E1.
Yeray D. zet het koning van E5 naar F4. Putspin zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F3.
Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C3; dan het koning van Yeray D. neemt F2 in, F3 blijft achter. Putspin antwoordt door het toren van E1 naar E4 te zetten.
Yeray D. schuift het koning over het bord, van F2 naar F3, en met kerkerlist brengt Putspin het pion naar A2. Yeray D. claimt de vijandelijke toren door op E4 te landen.
Op A1 promoveert Putspin en wint een versterkend toren.
Yeray D. zet het koning van E4 naar E3. Yeray D. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Putspin.
Putspin zet het toren op D1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op E2, en kort daarna vanuit het duister duwt Putspin het koning naar D4.
Yeray D. slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E2 naar D1.
Remise. De kerker bewaart de namen van Yeray D. en Putspin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 34 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 8
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.