Strijdkroniek

Yeray D. zet de stukken op tegen Putspin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Yeray D.'s koning landt op E1 en verslaat Putspin's toren!

Het duel eindigt in remise: Yeray D. en Putspin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar F2, terwijl het paard van Putspin rukt op van C3 naar B5. Yeray D. zet het koning van F2 naar F3.

Schaak van Putspin: het toren plant zich op G3.

Een zuivere slag: het koning van Yeray D. slaat de toren omver op G3.

Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.

Vanuit het duister duwt Putspin het paard naar D6. Het koning van Yeray D. neemt H3 in, G3 blijft achter.

Het loper van Putspin bereikt F5 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. schuift het koning over het bord, van H3 naar G3. Schaak van Putspin: het pion plant zich op H4.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar F3. Het pion van Putspin rukt op van A4 naar A3, terwijl yeray D. zet het koning van F3 naar F2.

Putspin zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. Van F2 naar E1 verslindt het koning van Yeray D. de toren van Putspin.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar E7. Het koning van Yeray D. neemt D2 in, E1 blijft achter. Dankzij Sluipmodus misleidt Yeray D. Putspin op het bord.

Putspin antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van D2 naar C1, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het paard naar B5.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar B2, en het koning van Putspin rukt op van E7 naar E6. Van B2 naar A2 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Putspin zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B3. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Putspin in verwarring achter.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Putspin verliest een stuk aan Yeray D.'s lem.

Het pion van Putspin bereikt C4 en bedreigt de koning van Yeray D.

Van B3 naar C4 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Putspin antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten. Yeray D. schuift het koning over het bord, van C4 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het paard naar E7.

Met vaste hand brengt Yeray D. het koning naar E3. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Putspin in verwarring achter.

Het paard van Putspin bereikt D5 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. zet het koning van E3 naar D4, en kort daarna putspin zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar E3 verslindt het koning van Yeray D. de paard van Putspin.

Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar G4, terwijl het koning van Yeray D. neemt F4 in, E3 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Putspin verliest een stuk aan Yeray D.'s lem.

Putspin antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten. Van F4 naar G4 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar C4. Een zuivere slag: het koning van Yeray D. slaat de pion omver op H4.

Het koning van Putspin rukt op van C4 naar D5; dan yeray D. zet het koning van H4 naar G5. Putspin zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op F6, en vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B6. Het koning van Yeray D. neemt E7 in, F6 blijft achter, terwijl putspin antwoordt door het koning van D4 naar E3 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van Yeray D. slaat de pion omver op D7.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar E2. Van D7 naar C7 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Het pion van Putspin rukt op van B6 naar B5, en kort daarna yeray D. zet het koning van C7 naar B6. Putspin zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het koning op B5. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Putspin in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B3, en het koning van Yeray D. neemt B4 in, B5 blijft achter. Putspin antwoordt door het koning van E2 naar F1 te zetten.

Van B4 naar B3 verslindt het koning van Yeray D. de pion van Putspin.

Remise. De kerker bewaart de namen van Yeray D. en Putspin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 2
Skills used
7

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 9