Strijdkroniek

Yeray D. zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

De strijd sleept voort tot 53 zetten.

Schaakmat! Yeray D. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het loper van Yeray D. neemt B5 in, F1 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van Yeray D. laat Vleermuis in verwarring achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en yeray D. schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4, terwijl met vaste hand brengt Yeray D. het loper naar A3.

Het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar A5.

Vleermuis valt voor Yeray D.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4