Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C3 naar B3 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar A5. onze held zet het paard van G1 naar H3.

Vleermuis rukt op naar H3 en claimt onze paard.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H2.

Het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van H2 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.

onze held zet het koning van G3 naar F2. Vleermuis zet het toren van G1 naar C1 en slaat de loper van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D4. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.

Vleermuis zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7. Van D2 naar C1 verslindt het koning van onze held de toren van Vleermuis.

Het koning van Vleermuis rukt op van E7 naar F6. onze held zet het koning van C1 naar D2, terwijl vleermuis zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F4; dan het koning van onze held neemt B2 in, C2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Vleermuis zet schaak met het pion op E4.

onze held zet het koning van D3 naar D4, en vleermuis zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en het paard van Vleermuis rukt op van F7 naar G5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D6.

Vleermuis zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A3; dan het koning van onze held neemt B5 in, C6 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het pion van A7 naar A5 te zetten. Van B5 naar B6 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar A2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

De pion van Vleermuis kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het koning van A5 naar B4. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op A5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op A5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van E6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het pion van Vleermuis rukt op van E3 naar E2.

onze held zet het koning van C4 naar C3. De pion van Vleermuis kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op G3.

Het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het dame op H2.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1, en met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, terwijl het dame van Vleermuis rukt op van H4 naar H7.

onze held zet het koning van G2 naar G3, en vleermuis zet het dame op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, G4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het dame van C7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E2.

Vleermuis zet schaak met het dame op F2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het dame van Vleermuis bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D3 naar C2, terwijl vleermuis zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. Van C2 naar D2 verslindt het koning van onze held de paard van Vleermuis.

Vleermuis zet schaak met het dame op F4.

Het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Het dame van Vleermuis bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D2. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op F2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Vleermuis zet schaak met het dame op G3.

onze held zet het koning van D3 naar C4, en vleermuis zet het dame op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar H3, en kort daarna het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het dame van H3 naar D3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en het koning van Vleermuis rukt op van E5 naar F4.

onze held zet het koning van D7 naar D6, terwijl vleermuis zet het dame op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar E2; dan het koning van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van F4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C3.

Vleermuis zet schaak met het dame op F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van G3 naar G4. onze held zet het koning van D4 naar E5, en vleermuis zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Vleermuis rukt op van E4 naar F5. onze held zet het koning van C4 naar C3.

Het dame van Vleermuis bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

Van C3 naar B3 verslindt het koning van onze held de dame van Vleermuis.

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
125
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
32 / 7
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 4