Cronaca di battaglia

Ruben V. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di Ruben V. atterra su G5 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Scacco matto! Ruben V. abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di Ruben V. abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Da A1 a A2, il torre di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4; poi il cavallo di Ruben V. occupa B5, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A2 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E8. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su B6.

Il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H5. Prendendo il pedone su D6, Ruben V. mette Lumaca in scacco.

Lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su B7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F4, e subito dopo il pedone di Ruben V. occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E6. Un colpo netto: il regina di Ruben V. abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G5. Prendendo il cavallo su G5, Ruben V. mette Lumaca in scacco.

Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. Ed è scacco matto: Ruben V. chiude la partita su F6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
21
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (21 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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