Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Nicolas C. affronta Pipistrello.

Pipistrello avanza il suo torre fino a G8 e si prende il nostro regina.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Pipistrello tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a H3, e il torre di Pipistrello avanza da H6 a H4. Nicolas C. avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre pipistrello colloca il torre su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il cavallo fino a A5; poi il pedone di Nicolas C. occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Pipistrello avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B5. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a G6, mentre il torre di Pipistrello avanza da H4 a G4.

Nicolas C. avanza il suo pedone da G6 a G7, e pipistrello colloca il re su E7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, Nicolas C. trasforma un pedone in regina.

Pipistrello avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Il cavallo di Nicolas C. occupa H3, lasciando G1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da A5 a B3; poi nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il cavallo fino a G5. Pipistrello muove il suo cavallo da B3 a A1 e abbatte il torre di Nicolas C.

Nicolas C. avanza il suo alfiere da C1 a B2, mentre pipistrello colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Da B2 a A1, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Pipistrello.

Pipistrello muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di Nicolas C.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Pipistrello tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 0 s
Mosse
26
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
1 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 16
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 9 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 4