Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Nicolas C. contro Lumaca al piano 2.

Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Nicolas C. su C2.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D7. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.

Lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su F5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di Nicolas C. occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Nicolas C. su H3.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5.

Nicolas C. avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di Nicolas C. occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Il cavallo di Lumaca piomba su C3 e strappa il pedone a Nicolas C.

Il pedone di Nicolas C. si corona su H8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Il re di Lumaca avanza da D7 a E7. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a C2.

Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, e il pedone di Nicolas C. occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4.

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a B4.

Il re di Lumaca avanza da D7 a C7. Il pedone di Nicolas C. si corona su F8 e diventa un regina.

Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da D6, il regina di Nicolas C. costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7. Nicolas C. cattura il pedone su B6 e lascia Lumaca in scacco.

Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C8. Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su C7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1568 partite concluse (625 vittorie, 279 sconfitte, 664 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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