Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Nicolas C. risponde con furia: il alfiere salta da F6 a E5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su E3.
Il cavallo di Ragno avanza da F6 a G8. Da D2 a C3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G3.
Da B3 a A4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E6.
Da C1 a G5, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da F8 a E8. Nicolas C. avanza il suo pedone da C3 a C4. Ragno avanza fino a E4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C3; poi il alfiere di Nicolas C. occupa D2, lasciando G5 alle spalle.
Ragno avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.
Nicolas C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a A5. Ragno muove il suo cavallo da A4 a C5 e abbatte il pedone di Nicolas C.
Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il pedone su C7.
Il cavallo di Ragno avanza da C5 a E4. Da C7 a E5, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il cavallo su D2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di Nicolas C. occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E7. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il alfiere fino a F6, e il re di Ragno avanza da D7 a E8.
Nicolas C. avanza il suo pedone da G5 a G6. Ragno avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E5.
Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il cavallo su E5.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da D7 a D8. Nicolas C. avanza il suo re da D2 a E3, e ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su E4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di Nicolas C. occupa F4, lasciando E4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a H6, e il re di Ragno avanza da F7 a G8. Nicolas C. avanza il suo re da H6 a G6, mentre ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F6. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3.
Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il pedone su E6.
Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.
Da E6, il pedone di Nicolas C. costringe Ragno a difendersi.
Il re di Ragno avanza da H8 a H7. Nicolas C. avanza il suo pedone da E6 a E7, e ragno colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, Nicolas C. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7. Matto. Il regina di Nicolas C. su H8 lascia Ragno senza via d'uscita.