Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su G6 e sconfigge il pedone di Ragno!

il nostro eroe cade sotto il matto di Ragno. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G3. Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il pedone di Ragno avanza da C3 a C2. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4. Il filo di Ragno cade su C1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
23 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.

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