Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Ragno avanza da A6 a A5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ragno colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il cavallo di Ragno avanza da H5 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a E4.

Un colpo crudele: il pedone di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su H4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G1. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F5 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E6 a F5.

Il re di Ragno avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G5, e subito dopo ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a H4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ragno avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ragno colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ragno avanza da H7 a G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ragno senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 0 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 959 partite concluse (413 vittorie, 153 sconfitte, 393 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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