Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a E4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Ragno avanza da E4 a G5. Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5. Da D2 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Ragno muove il suo cavallo da F6 a E4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3; poi il cavallo di il nostro eroe occupa C1, lasciando E2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il pedone di Ragno avanza da G5 a G4. Da C5 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G7 a F8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ragno avanza da F7 a G7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da C8 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Ragno risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Il re di Ragno avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ragno colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ragno risponde muovendo il suo re da G4 a F5. Da D4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e il re di Ragno avanza da E4 a F5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ragno colloca il re su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E3; poi il regina di il nostro eroe occupa C4, lasciando F7 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. Da B2 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 0 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.