Cronaca di battaglia
Ruben V. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di Ruben V. atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Il duello termina in patta: Ruben V. e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su B3.
Lumaca colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5.
Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il alfiere su D4.
Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Da D4 a C5, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su D6.
Il re di Lumaca avanza da F8 a E8, e ruben V. avanza il suo pedone da D2 a D3. Lumaca colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il alfiere su G5, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B5. Ruben V. dà scacco con il pedone su D7.
Lumaca muove il suo re da E8 a D7 e abbatte il pedone di Ruben V.
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7, e con mano ferma, Ruben V. conduce il regina fino a D3.
Il re di Lumaca avanza da C7 a B6, mentre ruben V. avanza il suo regina da D3 a F3. Lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.
Da F3 a G4, il regina di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5. Un colpo netto: il regina di Ruben V. abbatte il pedone su F5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a B7, e ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8, mentre con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a D6.
Il cavallo di Lumaca avanza da H5 a G3. Da F2 a G3, il pedone di Ruben V. inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su D7, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6.
Promozione: su D8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a B7, mentre ruben V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a F6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.