Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Ruben V. affronta Lumaca.

Il re di Ruben V. atterra su A1 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Il duello termina in patta: Ruben V. e Lumaca si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da B3 a A1; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F5.

Da F3 a G4, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Il alfiere di Lumaca avanza da F5 a D7. Ruben V. avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre lumaca colloca il alfiere su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il cavallo su F3. Lumaca muove il suo alfiere da E6 a A2 e abbatte il pedone di Ruben V.

Il cavallo di Ruben V. occupa G5, lasciando F3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da A2 a C4, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D5. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a G3, mentre il re di Lumaca avanza da E8 a E7.

Ruben V. avanza il suo pedone da E2 a E4, e lumaca colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a D5, e subito dopo il pedone di Ruben V. occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su C2.

Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a A1. Da G5 a F7, il cavallo di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo alfiere da D5 a E6 e abbatte il pedone di Ruben V.

Ruben V. avanza il suo cavallo da F7 a H8, mentre lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su C1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il re di Ruben V. occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E6 a D7.

Da B2 a A1, il re di Ruben V. inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il cavallo di Ruben V.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a A2, mentre il alfiere di Lumaca avanza da D7 a E8. Ruben V. avanza il suo re da A2 a B3, e lumaca colloca il alfiere su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Da C4 a B5, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a E8.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a D4, e il re di Lumaca avanza da F7 a E6. Da D5, il pedone di Ruben V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H5; poi il pedone di Ruben V. occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da H5 a G6, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H5, mentre il alfiere di Lumaca avanza da G6 a B1. Ruben V. dà scacco con il pedone su G6.

Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su G5. Lumaca dà scacco con il alfiere su A2.

Il re di Ruben V. occupa C3, lasciando C4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Lumaca avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a G7, e il alfiere di Lumaca avanza da D5 a A8. Ruben V. avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre lumaca colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella.

Ruben V. dà scacco con il pedone su H7.

Lumaca muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di Ruben V.

Il re di Ruben V. occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D5 a G2, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Promozione: su H8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da F8 a E7. Ruben V. avanza il suo pedone da G6 a G7, e lumaca colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il alfiere su C6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Promozione: su G8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Da F8, il regina di Ruben V. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il regina fino a B8, e il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4.

Un colpo netto: il regina di Ruben V. abbatte il pedone su B6.

Lumaca colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7.

Promozione: su C8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Da C8 a C3, il regina di Ruben V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D4.

Un colpo netto: il re di Ruben V. abbatte il pedone su D4.

Il re di Lumaca avanza da E7 a D7. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il regina a B7.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il regina su C5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Lumaca.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 15 s
Mosse
99
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 7
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (99 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2