Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Laba-laba di lantai 3.

Nicolas C. membalas dengan amarah: kuda melompat dari G5 ke E4 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Setelah menjatuhkan pion di D2, Laba-laba mengancam raja Nicolas C.

Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C5. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di B4; lalu kuda Laba-laba maju dari C5 ke D7.

Nicolas C. majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di F3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Nicolas C. memberi skak dengan kuda di G5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5. Dari E4, pion Nicolas C. memaksa Laba-laba bertahan.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion Nicolas C. di E4.

Nicolas C. merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.

kuda Laba-laba maju dari D7 ke F6. Nicolas C. menangkap kuda di F6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3.

Nicolas C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari B4 ke A3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7, sementara nicolas C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7.

Nicolas C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A6.

raja Laba-laba maju dari G7 ke G8. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Nicolas C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke C6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7, sementara pion Nicolas C. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8.

Nicolas C. menangkap pion di G6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di F6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F7 ke E6.

Nicolas C. majukan pion dari H5 ke H6; lalu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di H7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Pion Nicolas C. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7. Dari G7, menteri Nicolas C. memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Nicolas C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F6 ke E5.

raja Laba-laba maju dari C8 ke D8. Nicolas C. majukan benteng dari G6 ke F6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Mat. benteng Nicolas C. di F8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3