Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Nicolas C. menghadapi Siput.
pion Nicolas C. mendarat di C3 dan mengalahkan gajah Siput!
Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke C3, pion Nicolas C. menelan gajah Siput.
Siput menggerakkan pion dari B3 ke A2 dan menjatuhkan pion Nicolas C.
raja Nicolas C. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Dari C1 ke E3, gajah Nicolas C. menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G8. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di C1. Pion Siput diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
Nicolas C. majukan raja dari C1 ke D2, dan siput menempatkan benteng di A6, mengawasi setiap petak.
Nicolas C. terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Siput, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.