Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari C4 ke C2 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. kuda Laba-laba jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B1. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari B1 ke A3. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5.

kuda Laba-laba mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C2 ke A1, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G6 ke F8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G6. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C3.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke D2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke H8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara kuda pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G6 ke E5.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di H6.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F7.

kuda Laba-laba jatuh di F7 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari G6 ke F7.

Laba-laba memberi skak dengan kuda di C2.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. raja Laba-laba jatuh di H7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E7 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.

pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba maju dari G8 ke H8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari C4 ke C2.

Laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A2 ke A5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Laba-laba maju dari E6 ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5; lalu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3