Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Daniel C. menghadapi Laba-laba.

Dengan presisi petualang, Daniel C. mengambil kuda lawan di E4.

Seri. Dungeon menyimpan nama Daniel C. dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F2 ke E3, pion Daniel C. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. Serangan bersih: gajah Daniel C. menjatuhkan pion di A3.

pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. Daniel C. majukan gajah dari A3 ke B4, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah Daniel C. menjatuhkan pion di C3.

Laba-laba maju ke C3 dan merebut gajah kita.

raja Daniel C. menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di E4.

Daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di C4, dan kuda Laba-laba maju dari C3 ke D1.

Daniel C. majukan raja dari C4 ke D3, sementara laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5. Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan kuda di D1.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di F2, sementara raja Laba-laba maju dari C6 ke B5. Daniel C. majukan raja dari F2 ke G3, dan laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan pion di G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C4, dan segera setelah itu raja Daniel C. menempati F4, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu daniel C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B4. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan kuda di G5, dan pion Laba-laba maju dari A5 ke A4.

Serangan bersih: kuda Daniel C. menjatuhkan pion di E4.

Laba-laba menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke C5, kuda Daniel C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menggerakkan raja dari B4 ke C5 dan menjatuhkan kuda Daniel C.

pion Daniel C. menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke C4, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C7. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di E6. Laba-laba menangkap pion di E6 dan menempatkan Daniel C. dalam skak.

Daniel C. majukan raja dari F4 ke E3, dan laba-laba menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B3, dan segera setelah itu pion Daniel C. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke F5; lalu daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G3. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di E4. Laba-laba menggerakkan kuda dari G3 ke E4 dan menjatuhkan pion Daniel C.

Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan kuda di E4.

Laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke E5, raja Daniel C. menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B4; lalu raja Daniel C. menempati D4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke B3, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di C4, sementara raja Laba-laba maju dari B2 ke B1.

Daniel C. majukan raja dari C4 ke B4, dan laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan pion di A3.

Baik Daniel C. maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3