Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Daniel C. menghadapi Tikus.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Daniel C. di H5.
Jam Daniel C. mencapai nol. Tikus merayakan kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion Daniel C. menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di H4, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4.
Daniel C. majukan pion dari H4 ke H5. Tikus menggerakkan pion dari G6 ke H5 dan menjatuhkan pion Daniel C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Dari F3 ke G4, pion Daniel C. menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari H5 ke G4 dan menjatuhkan pion Daniel C.
Daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dari D2 ke C3, pion Daniel C. menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari C7 ke C6. Daniel C. majukan pion dari E2 ke E3, sementara tikus menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di C4. Tikus memberi skak dengan kuda di F3.
raja Daniel C. menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F3 ke G5, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di E3, sementara kuda Tikus maju dari E6 ke G7.
Daniel C. majukan pion dari E4 ke E5, dan tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Dari F4 ke G4, raja Daniel C. menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8; lalu daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F4. kuda Tikus mencapai E6 dan mengancam raja Daniel C.
Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di F5. Skak dari Tikus: kuda berakar di D4.
Daniel C. majukan raja dari F5 ke E4. Tikus maju ke C2 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D4; lalu pion Daniel C. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu daniel C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F5.
Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan pion di G7, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F7.
Jam Daniel C. mencapai nol. Tikus merayakan kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 min 32 s
- Moves
- 44
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.