Kronik pertempuran

Duel dimulai: Luis C. melawan Laba-laba di lantai 3.

raja Luis C. mendarat di F5 dan mengalahkan menteri Laba-laba!

Skak mat! Luis C. menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Luis C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. Luis C. majukan kuda dari G1 ke E2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Luis C. menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A4 ke E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5. Luis C. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke C3. Luis C. menangkap kuda musuh: kuda melompat dari E2 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Luis C. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

Luis C. majukan raja dari E1 ke E2. menteri Laba-laba mencapai B2 dan mengancam raja Luis C.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke G2, dan benteng Luis C. menempati E2, meninggalkan E3 di belakang.

Laba-laba memberi skak dengan menteri di F3.

Luis C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di H5. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan kuda di E4; lalu menteri Laba-laba maju dari H5 ke H2.

Luis C. majukan kuda dari E4 ke G5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan menteri di H4, mengawasi setiap petak. Skak: Luis C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, sementara kuda Luis C. menempati E5, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari H4 ke G3.

Luis C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari E5 ke G6.

Laba-laba memberi skak dengan menteri di G5.

Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan kuda di F4, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C7 ke C6. Luis C. majukan raja dari D2 ke E3; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh benteng di G2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke H6, dan benteng Luis C. menempati G6, meninggalkan G2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari H6 ke F8, sementara luis C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di C8.

Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan raja di E5; lalu pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. Luis C. majukan benteng dari G6 ke G2.

menteri Laba-laba mencapai F5 dan mengancam raja Luis C.

Luis C. menangkap menteri musuh: raja melompat dari E5 ke F5.

Skak dari Laba-laba: pion berakar di E6.

Luis C. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7, dan luis C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari G2 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.

Luis C. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

raja Laba-laba maju dari E7 ke E8. Luis C. majukan benteng dari A3 ke A6; lalu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh kuda di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Luis C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke C6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, sementara luis C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan raja di D6; lalu raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. Luis C. memberi skak dengan kuda di E6.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari G7, kuda Luis C. memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8, sementara benteng Luis C. menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan luis C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F8 ke G8.

Luis C. majukan raja dari F6 ke G6; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Luis C. memberi skak dengan benteng di C8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan benteng Luis C. menempati C6, meninggalkan C8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, sementara luis C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan kuda di E6; lalu raja Laba-laba maju dari C8 ke B7.

Dari C5, kuda Luis C. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh benteng di E6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A8, sementara raja Luis C. menempati F7, meninggalkan G6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8, dan luis C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A8.

Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan raja di D7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari A8 ke A7. Luis C. majukan raja dari D7 ke C7; lalu laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Mat. benteng Luis C. di A6 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 52 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3