Kronik pertempuran

Luis C. menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Luis C. membalas dengan amarah: gajah melompat dari C3 ke A1 dan menangkap menteri musuh.

Baik Luis C. maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Luis C. menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C5. Dari B2 ke C3, pion Luis C. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan gajah di B2. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D3.

Luis C. majukan raja dari E1 ke D2, dan laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Luis C. menjatuhkan kuda di D3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, dan segera setelah itu pion Luis C. menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Skak dari Laba-laba: pion berakar di E4.

Serangan bersih: raja Luis C. menjatuhkan pion di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B4. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan gajah di C3, dan pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.

Luis C. majukan raja dari E4 ke E5, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh kuda di F3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8; lalu kuda Luis C. menempati H4, meninggalkan F3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu luis C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H4 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C2. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan pion di E4, sementara pion Laba-laba maju dari A3 ke A2.

Luis C. majukan raja dari E5 ke E6, dan laba-laba menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda Luis C. menjatuhkan pion di E7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C2. Dari E7 ke C6, kuda Luis C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. Serangan bersih: kuda Luis C. menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Luis C. memberi skak dengan kuda di B7.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C8. Dari D6, kuda Luis C. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E1; lalu kuda Luis C. menempati C4, meninggalkan D6 di belakang.

Pion Laba-laba diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Dari C3 ke A1, gajah Luis C. menelan menteri Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan pion di E5, sementara kuda Laba-laba maju dari E1 ke G2.

Luis C. majukan raja dari E6 ke F5. Laba-laba menggerakkan raja dari C6 ke C5 dan menjatuhkan pion Luis C.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh kuda di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F4. Dari F5 ke G5, raja Luis C. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke G2; lalu luis C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5.

Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan raja di F5. Laba-laba memberi skak dengan kuda di E3.

Luis C. majukan raja dari F5 ke F6, sementara laba-laba menempatkan kuda di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Luis C. menaruh gajah di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A3; lalu pion Luis C. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5, dan segera setelah itu luis C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari D6 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan pion di E7, sementara kuda Laba-laba maju dari A3 ke B1.

Dari D4, gajah Luis C. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, Luis C. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2, dan segera setelah itu menteri Luis C. menempati E1, meninggalkan E8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A6.

Serangan bersih: menteri Luis C. menjatuhkan kuda di D2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, Luis C. menempatkan menteri di C3, dan raja Laba-laba maju dari B5 ke A6.

Luis C. majukan menteri dari C3 ke B4.

Duel berakhir seri: Luis C. dan Laba-laba mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3