Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Nicolas C. membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke C3 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan gajah di C3.

Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Siput di papan.

Siput maju ke C2 dan merebut pion kita.

Dari D1 ke C2, menteri Nicolas C. menelan pion Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4. pion Nicolas C. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Siput lenyap tanpa jejak.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4.

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2