Kronik pertempuran

Nicolas C. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Nicolas C. membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke C3 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan gajah di C3.

Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Siput di papan.

kuda Siput maju dari F6 ke H5. Dari C2 ke B3, pion Nicolas C. menelan pion Siput.

Siput menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di G3.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke G7. pion Nicolas C. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang; lalu siput membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4.

Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Siput, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2