Chronique de bataille
Le duel commence : Mon T. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Le roi de Mon T. atterrit sur F2 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Échec et mat ! Mon T. terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Mon T. place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3. Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H6 à G6, et mon T. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F6.
Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. Mon T. avance son cavalier de H3 à G5.
Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de Mon T. sur F2.
Mon T. s'empare du tour ennemi en s'installant sur F2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, et le cavalier de Mon T. occupe F3, laissant G5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que mon T. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A6. Mon T. capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Le roi de Chauve-souris avance de F7 à F6. Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Chauve-souris pose le roi sur G6, guettant chaque case. Mon T. capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7. Mon T. capture le pion sur E5 et laisse Chauve-souris en échec.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et mon T. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à C4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7.
Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Le roi de Chauve-souris avance de F7 à G6. Mon T. avance son pion de D6 à D7; puis chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Le pion de Mon T. est couronné sur D8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A5. Mon T. donne échec avec le dame sur E7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Mon T. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8. D'une main ferme, Mon T. amène le dame jusqu'à A7; puis le pion de Chauve-souris avance de A5 à A4.
Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Mon T. place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le dame de Mon T. occupe G4, laissant A4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et mon T. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H6.
D'une main ferme, Mon T. amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de H6 à H7. Le pion de Mon T. est couronné sur E8 et devient un dame.
Chauve-souris pose le roi sur H6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : Mon T. clôt la partie sur G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 32 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 641 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.