Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Mon T. défie Loup à l'étage 21.
Avec la précision d'un aventurier, Mon T. prend le dame rival sur H2.
Loup succombe au mat de Mon T.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Mon T. s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.
Loup pose le roi sur E7, guettant chaque case. Mon T. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à H5. Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le dame de Loup s'abat sur H2 et arrache le pion à Mon T.
Mon T. capture le dame ennemi : le tour bondit de H1 à H2.
Un coup cruel : le pion de Loup capture le pion de Mon T. sur E3.
Mon T. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.
Le pion de Loup s'abat sur C2 et arrache le pion à Mon T.
Mon T. capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à C2.
Loup pose le fou sur H3, guettant chaque case. Mon T. s'empare du fou ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à G5, et le tour de Mon T. occupe B1, laissant A1 derrière lui. Loup répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que mon T. fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B7.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à F5. Et c'est échec et mat : Mon T. clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 19
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 25 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (19 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.