Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Loup à l'étage 21.

Un coup cruel : le dame de Loup capture le dame de notre héros sur D1.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Loup.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Loup répond en déplaçant son tour de C5 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à E4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Le fou de Loup avance de F4 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Loup pose le dame sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A3 à A4.

Après avoir abattu le dame sur D1, Loup menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D1.

Après avoir abattu le pion sur F2, Loup menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1; puis avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le cavalier de Loup s'abat sur H1 et arrache le tour à notre héros.

notre héros avance son tour de A4 à E4. Un coup cruel : le tour de Loup capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros capture le fou sur E5 et laisse Loup en échec.

Depuis les ombres, Poignard. Loup perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.

Un coup cruel : le cavalier de Loup capture le pion de notre héros sur G3.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Loup.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
22
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
25 / 17
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 21

Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

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