Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Yeray D. vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Yeray D.n kuningas laskeutuu B7on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun E2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.

Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2.

Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun E4. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G8, ja yeray D.n kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa B7.

Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Yeray D. kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta A6 ruutuun B7.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun F6. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H5. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6, ja yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F8. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8, ja yeray D.n kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, samalla kun yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun G7; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Yeray D. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F8.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F8 ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun yeray D.n kuningas valtaa D6n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.

Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun G6.

Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3