Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Yeray D. haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
Yeray D.n kuningas laskeutuu E3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun yeray D.n kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun E3. Yeray D. kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun C8.
Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D3 ruutuun C3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8, ja yeray D.n kuningas valtaa A3n ja jättää B2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun A5.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4. Hämähäkkin sotilas saavuttaa C5n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun yeray D.n kuningas valtaa C4n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C6, ja yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F5.
Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E7. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C6.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A7. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G4.
Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.