Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Yeray D. haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.
Yeray D.n kuningas laskeutuu B3on ja voittaa Kuoppahämähäkkin kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Kuoppahämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1, ja heti perään luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun F2.
Yeray D. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D1.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja kuoppahämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E2.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa G2n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D.n kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen, ja kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun F1. Yeray D. kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun B6. Yeray D. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F1.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8; sitten yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2. Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun G3. Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa H4.
Yeray D.n kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen, ja heti perään kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun H6, ja heti perään kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun G8.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun H3, ja yeray D.n kuningas valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja heti perään yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun E2.
Yeray D. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G6.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun E6.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Ruudussa B1 Kuoppahämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun F4, samalla kun pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. Yeray D.n kuningas valtaa G3n ja jättää F4 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun F6. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.
Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun G2. Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta F6 ruutuun F4, samalla kun yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G1.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun F1.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun G2; sitten pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun B4. Yeray D.n kuningas valtaa H2n ja jättää G2 taakseen, ja heti perään kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun D1.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G3. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun G1.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun F4. Kuoppahämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3. Kuoppahämähäkkin kuningatar saavuttaa G5n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun D3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B5.
Yeray D.n kuningas valtaa C2n ja jättää D3 taakseen. Kuoppahämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3. Kuoppahämähäkkin kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun A4. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.
Yeray D. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun B3.
Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa B1.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun A4. Hiiviskely. Yeray D.n ansa jättää Kuoppahämähäkkin hämmentyneeksi.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun C1. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun A1, samalla kun yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D5, ja vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun A6.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4, samalla kun yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun D1. Yeray D.n kuningas valtaa C6n ja jättää C7 taakseen, ja heti perään kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D6. Yeray D. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun E5. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E1.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun C3; sitten yeray D.n kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E1 ruutuun E4.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2. Yeray D. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E4.
Ruudussa A1 Kuoppahämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Yeray D. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kuoppahämähäkkiltä.
Kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E2, ja heti perään pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4.
Yeray D. kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D1.
Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Kuoppahämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 34 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 8
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.