Taistelukronikka
Yeray D. asettaa nappulat Kuoppahämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Yeray D. vastaa raivolla: kuningas hyppää E4sta F5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei Yeray D. eikä Kuoppahämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa F4.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun G2. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa G4n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F3. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun F6.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E3. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E4.
Yeray D.n kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa E2n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G4. Puhdas isku: Yeray D.n kuningas kaataa ratsun ruudussa C3.
Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta E2 ruutuun B2. Ruudusta C3 ruutuun B2 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin tornin.
Kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun A3. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun F6.
Ruudusta A3 ruutuun A4 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6. Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5, ja luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun A6, samalla kun kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7.
Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 ruutuun C7 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa E7n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Puhdas isku: Yeray D.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun E6.
Ruudusta B6 ruutuun C5 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.
Yeray D. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kuoppahämähäkkiltä.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G2; sitten vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun D5. Kuoppahämähäkkin lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun F5, ja heti perään yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.
Kuoppahämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun C3, samalla kun pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun E7. Yeray D.n kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen, ja kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun B7.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5, samalla kun luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun E5.
Kuoppahämähäkkin lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun E6. Puhdas isku: Yeray D.n kuningas kaataa lähettin ruudussa E6.
Kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun B2.
Yeray D.n kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Kuoppahämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Ruudusta E4 ruutuun F5 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin kuningatarn.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun B1; sitten vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun G5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta B1 ruutuun A1. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4; sitten kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun E3. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa B3n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D.n kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B3 ruutuun B7, samalla kun yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun D4.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa H4n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun D5, samalla kun yeray D.n kuningas valtaa E4n ja jättää F4 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D5 ruutuun A5, ja yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun E4. Hiiviskelyin avulla Yeray D. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta H5 ruutuun H2; sitten yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3. Kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun G2, ja pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun H8. Yeray D.n kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen, samalla kun kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun H6.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa H4n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Ruudusta G4 ruutuun H4 Yeray D.n kuningas nielee Kuoppahämähäkkin tornin.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Kuoppahämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 6
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.