Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki etenee kuningasllaan F8on ja valloittaa kuningatarmme.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4. Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G5. Hämähäkki etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F7.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää F5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Ruudusta C6 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C8. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G3.
Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.