Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Maicol M. Spinne.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Maicol M. die gegnerische Dame auf E3.
Spinne fällt Maicol M.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A1 nach A4 verschlingt Maicol M.s Turm Spinnes Bauer.
Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach D2 zieht; dann maicol M. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Spinne setzt mit der Springer auf F3 schach.
Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach F1. Spinnes Springer erreicht D2 und bedroht Maicol M.s König.
Maicol M. rückt die König von F1 nach G2 vor, während spinne stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Von A4 nach A6 verschlingt Maicol M.s Turm Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach B1; dann maicol M.s König nimmt F3 ein und lässt G2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht.
Von A6 nach G6 verschlingt Maicol M.s Turm Spinnes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8. Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach E4. Maicol M. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.
Spinne setzt mit der Springer auf C3 schach.
Von E4 nach E5 verschlingt Maicol M.s König Spinnes Bauer.
Spinne zieht den Springer von C3 nach E2 und stürzt Maicol M.s Springer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf E6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C8. Von E6 nach E7 verschlingt Maicol M.s König Spinnes Bauer.
Spinne zieht den Springer von E2 nach C1 und stürzt Maicol M.s Läufer.
Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach E6. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C6, und mit fester Hand führt Maicol M. die König nach D6.
Spinnes König rückt von C8 nach B7 vor, während maicol M. rückt die König von D6 nach C5 vor. Spinne stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Von G6 nach C6 verschlingt Maicol M.s Turm Spinnes Bauer.
Spinnes Springer erreicht B3 und bedroht Maicol M.s König.
Maicol M.s König nimmt B4 ein und lässt C5 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Spinne verschwindet spurlos.
Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf D5.
Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C5, während mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach E7. Mit fester Hand führt Maicol M. die Turm nach E6.
Spinnes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Maicol M. rückt die König von C5 nach D6 vor. Spinne stellt die Springer auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Turm auf E8.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Dame nach E3. Von E8 nach E3 verschlingt Maicol M.s Turm Spinnes Dame.
Spinne antwortet, indem er die Springer von G8 nach H6 zieht. Maicol M. gleitet mit der Turm über das Brett, von E3 nach E6. Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf F5.
Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach C5, während spinnes Springer rückt von F5 nach G3 vor. Maicol M. rückt die König von C5 nach B5 vor.
Spinne stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D8, und gleich darauf maicol M.s König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich.
Spinne setzt mit der Springer auf F5 schach.
Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C6. Spinnes Springer erreicht D4 und bedroht Maicol M.s König.
Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach D6, und spinnes Springer rückt von D4 nach F3 vor. Maicol M. rückt die Turm von E6 nach H6 vor.
Spinne stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Maicol M. setzt das finale Matt von H8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 50 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 951 beendeten Partien gewonnen (409 Siege, 153 Niederlagen, 389 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.