Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Maicol M. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Maicol M.s Bauer landet auf B8 und besiegt Rattes Dame!

Schachmatt! Maicol M. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6. Mit fester Hand führt Maicol M. die Bauer nach C4; dann rattes König rückt von E8 nach D7 vor.

Maicol M. rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Bauer auf D4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Maicol M.s Bauer auf D4.

Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Maicol M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt Maicol M.s Bauer auf D4.

Maicol M. schlägt die Bauer auf E6 und setzt Ratte schach.

Rattes Springer fällt auf E6 und reißt Maicol M. die Bauer weg.

Maicol M. rückt die König von E1 nach E2 vor; dann ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Bauer auf G4.

Ratte setzt mit der Springer auf F4 schach.

Maicol M.s König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von F4 nach E6 zieht, während maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Mit fester Hand führt Maicol M. die Bauer nach H4; dann rattes Springer rückt von E6 nach F8 vor.

Maicol M. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf F4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Maicol M.s Bauer auf H5.

Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Ratte setzt mit der Springer auf E6 schach.

Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5. Rattes Springer erreicht G7 und bedroht Maicol M.s König.

Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach G6. Rattes Springer fällt auf H5 und reißt Maicol M. die Bauer weg.

Maicol M. schlägt die feindliche Springer: der König springt von G6 nach H5.

Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und maicol M.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht, während maicol M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.

Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach G6; dann rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Maicol M. rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf H7. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Maicol M.s Bauer auf F7.

Maicol M.s König nimmt H6 ein und lässt H7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von H6 nach G5.

Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach F5. Ratte setzt mit der Dame auf C5 schach.

Maicol M. rückt die König von F5 nach E4 vor. Rattes Dame erreicht C6 und bedroht Maicol M.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf E5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E8.

Maicol M.s König nimmt D6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf E7 schach.

Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach E2. Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach D4; dann rattes Dame rückt von E2 nach E6 vor.

Maicol M. rückt die König von D4 nach C5 vor. Ratte setzt mit der Dame auf E3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf C4. Rattes Dame erreicht C1 und bedroht Maicol M.s König.

Maicol M.s König nimmt B4 ein und lässt C4 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

Maicol M. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach A4.

Ratte setzt mit der Dame auf C2 schach.

Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach B5, und gleich darauf rattes König rückt von F7 nach F6 vor. Maicol M. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt Maicol M.s Bauer auf A2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, und maicol M.s König nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.

Rattes Dame erreicht F2 und bedroht Maicol M.s König.

Maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D2. Mit fester Hand führt Maicol M. die Bauer nach A6.

Ratte setzt mit der Dame auf B2 schach.

Maicol M. rückt die König von B7 nach A8 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Bauer auf A7.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B8.

Maicol M.s Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach D5 zieht, und maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von A8 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.

Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach C6, und gleich darauf rattes König rückt von D4 nach E3 vor. Maicol M. rückt die König von C6 nach D5 vor; dann ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C1, und maicol M.s König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C1 nach D1 zieht, während maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1.

Mit fester Hand führt Maicol M. die Dame nach B4; dann rattes König rückt von C1 nach D1 vor. Und es ist Schachmatt: Maicol M. beendet die Partie auf B1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 49 s
Züge
105
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 7
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 7
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2643 beendeten Partien gewonnen (1123 Siege, 427 Niederlagen, 1093 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (105 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

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