Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Maicol M. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Maicol M. antwortet mit Wut: der Läufer springt von F4 nach C1 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Maicol M. Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Maicol M. rückt die Läufer von C1 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Springer auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und maicol M.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Maicol M. holt sich die feindliche Dame, indem er auf C1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Mit fester Hand führt Maicol M. die Läufer nach F4; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
Maicol M. rückt die König von F2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, während maicol M.s König nimmt G5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht.
Maicol M. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Maicol M. rückt die Läufer von F4 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Maicol M. setzt mit der Springer auf E7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. Maicol M. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E7 nach D5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach F6; dann nacktschneckes Springer rückt von B3 nach A5 vor.
Maicol M. rückt die König von F6 nach E7 vor. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf C6 schach.
Maicol M. schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von B4 nach C6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, während maicol M.s Springer nimmt D4 ein und lässt C6 hinter sich. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Maicol M. schlägt die feindliche Dame: der Läufer springt von E3 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6. Mit fester Hand führt Maicol M. die König nach D8, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C8 nach B7 vor.
Maicol M. rückt die Läufer von C1 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf C7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G8, und maicol M.s König nimmt D6 ein und lässt C7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht, während maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H7. Mit fester Hand führt Maicol M. die Springer nach E6; dann nacktschneckes Läufer rückt von H7 nach B1 vor.
Maicol M. rückt die König von E7 nach D6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Springer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H7. Maicol M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht, und maicol M. gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2.
Mit fester Hand führt Maicol M. die Springer nach D4, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach E4 vor. Maicol M. rückt die Springer von D4 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die Springer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B1, und maicol M.s Springer nimmt A4 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht, während maicol M. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D3.
Mit fester Hand führt Maicol M. die Läufer nach F4; dann nacktschneckes Läufer rückt von D3 nach H7 vor. Maicol M. rückt die König von C5 nach B5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Maicol M. die König auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G8. Maicol M. setzt das finale Matt von B6 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 24 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 26 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.