Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von C2 nach B3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4; dann unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D3, während nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Springer von D3 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D3. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B6 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.

Von D5 nach F6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Nacktschnecke rückt nach C1 vor und holt sich unsere Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E2; dann unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E2 nach G3 zieht. Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, während nacktschneckes Läufer rückt von B5 nach D3 vor.

unser Held rückt die Springer von F6 nach H5 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F1 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Läufer rückt von C4 nach D5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Von H7 nach C2 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf B3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B3 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die Dame von D6 nach C5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. Von C4 nach B3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und nacktschneckes König rückt von A8 nach A7 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A5; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A5. Matt. unser Helds Dame auf A8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 15 s
Züge
67
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 3
Erster Schlagzug
Zug 6

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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