Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Nacktschnecke zieht seinen König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Läufer auf C1.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor. Nacktschneckes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf B2.
unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B2 nach A4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F7 führt.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4. Nacktschneckes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Von G6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht. Von G7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf G8.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C3 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B1.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die König von D5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach C4.
Nacktschnecke setzt mit der Springer auf B6 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F5 vor.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D5 landet.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B1.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 36 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.