Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Nacktschnecke zieht seinen Springer von C4 nach E3 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C2.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf F5.
unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor. Nacktschneckes Läufer fällt auf H7 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, während unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. unser Held schlägt die Bauer auf B6 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf B7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1; dann nacktschneckes Läufer rückt von H7 nach G8 vor.
unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf F4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach E3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf C3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C3 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F2 nach F3.
Nacktschneckes König rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2, während unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von A3 nach B5 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C6. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Springer rückt von C6 nach A5 vor. Von G3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C4.
unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B4 nach C3 zieht. Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nachdem er die Dame auf E3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 39 s
- Züge
- 86
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 7
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (86 Züge) dauerte länger als 82 % der Partien auf dieser Etage.