Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von E2 nach F3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G2. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschneckes Läufer rückt von G2 nach A8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf F3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach A3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Von C5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die König von D4 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während nacktschneckes König rückt von F7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor.

unser Held rückt die Dame von D7 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf G3 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5; dann unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht.

unser Held setzt das finale Matt von G6 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 57 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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