Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3; dann nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.
unser Held rückt die Läufer von E3 nach C1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf E1 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G3 nach G4.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D2 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C1 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H4, während unser Helds Läufer nimmt E1 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E1 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von E7 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held schlägt die Bauer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach G6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds Läufer nimmt F6 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Läufer von D8 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 53 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.