Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Yeray D., 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Yeray D.'nun şah taşı E3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Yeray D., şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. Yeray D., şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, bu arada yeray D.'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını D5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., düşman at taşını alır: şah taşı F3'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D6'dan C8'ya ilerler.

Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C3'ya atlar.

Örümcek, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, ve yeray D.'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Yeray D., şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir. Örümcek'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter, bu arada yeray D.'nun şah taşı C4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını A7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve yeray D., şah taşını tahtada C4'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

Yeray D., şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir. Örümcek, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yeray D., E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E7'ya iter. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.

Örümcek'den şah: at taşı C6 karesine kök salar.

Yeray D., şah taşını tahtada E5'dan F4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A7'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.

Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3