Stridskrönika

Yeray D. ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Yeray D.s kung landar på E4 och besegrar Spindels springare!

Duellen slutar i remi: Yeray D. och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Yeray D.s kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till D6. Från E2 till E3 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till C8. Med stadig hand för Yeray D. kung till D3, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3.

Från D3 till C3 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på B3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2.

Från B3 till A2 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan yeray D. glider med kung över brädet, från A2 till B2. Med kerkerns list för Spindel springare till H5.

Med stadig hand för Yeray D. kung till C2, och spindels springare rycker fram från C8 till D6. Yeray D. flyttar kung från C2 till D3, medan spindel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.

Från D3 till E2 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Spindels springare når F4 och hotar Yeray D.s kung.

Yeray D.s kung tar F3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från D6 till B5. Från F3 till F4 slukar Yeray D.s kung Spindels springare.

Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Med stadig hand för Yeray D. kung till G5. Spindels springare når E4 och hotar Yeray D.s kung.

Från G5 till G6 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F5. Ur mörkret driver Spindel kung till D7.

Från F5 till E4 slukar Yeray D.s kung Spindels springare.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5; sedan yeray D. glider med kung över brädet, från E4 till D5. Schack från Spindel: bonde slår rot på E6.

Från D5 till C5 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från D7 till E7. Yeray D. flyttar kung från C5 till B5, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Från B5 till A5 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till F6; sedan yeray D.s kung tar B5, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till E7, och strax därefter yeray D. glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för Yeray D. kung till D6, medan spindels kung rycker fram från F7 till G8.

Från D6 till E6 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Yeray D. och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3