Stridskrönika

En ny legend skrivs: Yeray D. utmanar Gropsspindel på våning 9.

Yeray D.s kung landar på B3 och besegrar Gropsspindels dam!

Duellen slutar i remi: Yeray D. och Gropsspindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Yeray D. glider med kung över brädet, från E1 till F1, och strax därefter med kerkerns list för Gropsspindel bonde till A3. Med stadig hand för Yeray D. kung till F2.

Yeray D. sveper in en pjäs i Smyg; Gropsspindel passerar rutan utan att se den.

Schack från Gropsspindel: springare slår rot på D1.

Yeray D. flyttar kung från F2 till F3, och gropsspindel sätter springare på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på E2.

Gropsspindels torn når G2 och hotar Yeray D.s kung.

Yeray D.s kung tar F3, E2 lämnas bakom, och gropsspindel svarar genom att flytta springare från E3 till F1. Yeray D. slår fiendens torn: kung hoppar från F3 till G2.

Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B6. Yeray D. tar fiendens springare genom att landa på F1.

Gropsspindels kung rycker fram från E8 till F8; sedan yeray D. flyttar kung från F1 till F2. Gropsspindel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på G3. Tack vare Smyg lurar Yeray D. Gropsspindel på brädet.

Gropsspindel sätter schack med bonde på H4.

Yeray D.s kung tar G4, G3 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till C4. Med stadig hand för Yeray D. kung till H6, och strax därefter gropsspindels bonde rycker fram från B4 till B3.

Yeray D. flyttar kung från H6 till G7. Gropsspindel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på G8.

Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till H3, och yeray D.s kung tar G7, G8 lämnas bakom. Tack vare Smyg lurar Yeray D. Gropsspindel på brädet.

Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter yeray D. glider med kung över brädet, från G7 till H6. Med kerkerns list för Gropsspindel torn till E2.

Yeray D. tar fiendens löpare genom att landa på G6.

Schack från Gropsspindel: torn slår rot på E6.

Yeray D. flyttar kung från G6 till F5. På B1 promoverar Gropsspindel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F4, medan ur mörkret driver Gropsspindel kung till D6. Yeray D.s kung tar G3, F4 lämnas bakom.

Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E6 till F6. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Tack vare Smyg lurar Yeray D. Gropsspindel på brädet.

Gropsspindel sätter schack med dam på D3.

Med stadig hand för Yeray D. kung till G2. Gropsspindels torn rycker fram från F6 till F4, medan yeray D. flyttar kung från G2 till G1.

Schack från Gropsspindel: torn slår rot på F1.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på G2; sedan ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B4. Yeray D.s kung tar H2, G2 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta dam från D3 till D1.

Yeray D. glider med kung över brädet, från H2 till G3. Schack från Gropsspindel: torn slår rot på G1.

Med stadig hand för Yeray D. kung till F4. Gropsspindel sätter schack med dam på G4.

Yeray D. flyttar kung från F4 till E3. Gropsspindels dam når G5 och hotar Yeray D.s kung.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på D3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Gropsspindel: dam slår rot på B5.

Yeray D.s kung tar C2, D3 lämnas bakom. Gropsspindel sätter schack med dam på C6.

Yeray D. glider med kung över brädet, från C2 till B3. Gropsspindels dam når C3 och hotar Yeray D.s kung.

Med stadig hand för Yeray D. kung till A4. Schack från Gropsspindel: dam slår rot på B3.

Yeray D. tar fiendens dam genom att landa på B3.

Gropsspindel sätter schack med torn på B1.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på A4. Smyg. Yeray D.s fälla lämnar Gropsspindel förvirrad.

Ur mörkret driver Gropsspindel torn till C1. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Gropsspindel svarar genom att flytta torn från C1 till A1, medan yeray D. glider med kung över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D5, och med stadig hand för Yeray D. kung till A6.

Gropsspindels kung rycker fram från D5 till C4, medan yeray D. flyttar kung från A6 till B7. Gropsspindel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Ur mörkret driver Gropsspindel torn till D1. Yeray D.s kung tar C6, C7 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.

Yeray D. glider med kung över brädet, från C6 till D6. Yeray D. sveper in en pjäs i Smyg; Gropsspindel passerar rutan utan att se den.

Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till D4. Med stadig hand för Yeray D. kung till E5. Gropsspindel sätter schack med torn på E1.

Yeray D. flyttar kung från E5 till F4. Gropsspindel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F3.

Ur mörkret driver Gropsspindel kung till C3; sedan yeray D.s kung tar F2, F3 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E1 till E4.

Yeray D. glider med kung över brädet, från F2 till F3, och med kerkerns list för Gropsspindel bonde till A2. Yeray D. tar fiendens torn genom att landa på E4.

På A1 promoverar Gropsspindel och får en förstärkande torn.

Yeray D. flyttar kung från E4 till E3. Yeray D. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.

Gropsspindel sätter torn på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på E2, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till D4.

Yeray D. slår fiendens torn: kung hoppar från E2 till D1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Yeray D. och Gropsspindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
34 / 0
First capture
move 5
Skills used
8

Floor 9 statistics

Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 9