Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gropsspindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på G6 och besegrar Gropsspindels torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gropsspindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan gropsspindels kung rycker fram från E8 till E7. Från D1 till H5 slukar vår hjältes dam Gropsspindels bonde.

Gropsspindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på G6.

Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till C6. Från G6 till G4 slukar vår hjältes dam Gropsspindels bonde.

Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från B7 till B5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G4 till E2. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E3, och gropsspindels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar dam från E3 till B3, medan gropsspindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Från B3 till B5 slukar vår hjältes dam Gropsspindels bonde.

Ur mörkret driver Gropsspindel kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Gropsspindels bonde.

Med kerkerns list för Gropsspindel kung till H7. Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Gropsspindel i schack.

Gropsspindels kung rycker fram från H7 till H6. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Gropsspindel i schack.

Gropsspindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Gropsspindel kung till F7. vår hjälte sätter schack med löpare på C4.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F7 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till F8, och med stadig hand för vår hjälte springare till G5.

Gropsspindels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte sätter schack med springare på E6.

Gropsspindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes dam Gropsspindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Gropsspindel kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F4.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från G6 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till G5, medan med stadig hand för vår hjälte torn till G1.

Gropsspindels kung rycker fram från G5 till F6, och vår hjälte flyttar springare från B1 till A3. Gropsspindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till H4. vår hjältes springare tar D4, B5 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta kung från H4 till G5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E6.

Med kerkerns list för Gropsspindel kung till H4. vår hjälte sätter schack med springare på G6.

Gropsspindels kung rycker fram från H4 till H3. Från G3 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.

Gropsspindel rycker fram till H2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2; sedan ur mörkret driver Gropsspindel kung till H1. vår hjälte sätter schack med löpare på A3.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från H1 till H2. Från G2 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.

Gropsspindel flyttar kung från H2 till G2 och slår omkull vår hjältes torn.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H4.

Gropsspindels kung rycker fram från G2 till H3, och vår hjälte flyttar springare från H4 till F5. Gropsspindel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H1.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från H3 till G2. vår hjälte sätter schack med springare på H4.

Gropsspindel rycker fram till H1 och tar vår torn.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gropsspindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 9