Stridskrönika

En ny legend skrivs: Yeray D. utmanar Spindel på våning 3.

Yeray D.s kung landar på E3 och besegrar Spindels springare!

Duellen slutar i remi: Yeray D. och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Yeray D. glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Spindel springare till D6. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till E3.

Spindels bonde rycker fram från A6 till A5. Yeray D. flyttar kung från E3 till D3, och strax därefter spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på E2. Ur mörkret driver Spindel kung till D8, medan yeray D.s kung tar F3, E2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från D5 till E3. Yeray D. slår fiendens springare: kung hoppar från F3 till E3.

Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Med stadig hand för Yeray D. kung till D3, och strax därefter spindels springare rycker fram från D6 till C8.

Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C3.

Spindel sätter springare på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på B2. Ur mörkret driver Spindel kung till C8, och yeray D.s kung tar A3, B2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Med kerkerns list för Spindel kung till B8. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A5.

Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. Yeray D. flyttar kung från A5 till B4. Spindels bonde når C5 och hotar Yeray D.s kung.

Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C5.

Ur mörkret driver Spindel bonde till E5, medan yeray D.s kung tar C4, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från A7 till C6, och yeray D. glider med kung över brädet, från C4 till C3.

Med kerkerns list för Spindel springare till D4. Med stadig hand för Yeray D. kung till D2, och strax därefter spindels bonde rycker fram från G5 till G4.

Yeray D. flyttar kung från D2 till E3. Spindel sätter schack med springare på F5.

Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Spindel springare till E7. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Schack från Spindel: springare slår rot på C6.

Yeray D. glider med kung över brädet, från E5 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Spindel springare till A7. Yeray D. slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Yeray D. och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3