Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F2.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3, medan spindels springare rycker fram från F6 till G4.
vår hjälte flyttar löpare från E3 till G1, och spindel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1.
Ur mörkret driver Spindel springare till F2. Från G1 till F2 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F2 till C5. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.
Med kerkerns list för Spindel springare till F2. Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindels bonde rycker fram från G5 till G4, medan vår hjälte flyttar löpare från C5 till D6. Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3; sedan ur mörkret driver Spindel kung till D7. vår hjältes löpare tar F4, D6 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från D7 till D8.
Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till E7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Spindels kung rycker fram från E7 till D8.
Från D3 till C2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till D8.
vår hjältes springare tar D3, C1 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Från E5 till G4 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från E7 till E6, medan vår hjälte flyttar kung från C3 till B4. Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Från B4 till A3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A5. vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från E6 till D7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Spindel kung till E6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till A4.
Spindels kung rycker fram från E6 till D5. Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H6, och strax därefter ur mörkret driver Spindel kung till E7.
vår hjältes springare tar G4, H6 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till D5, och med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Spindels kung rycker fram från D5 till C6, medan vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5.
Spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6; sedan ur mörkret driver Spindel kung till C5.
vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från C5 till D5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Spindel kung till C5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från C5 till D4, och vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Spindel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till D4. vår hjälte sätter schack med dam på A4.
Spindel svarar genom att flytta kung från D4 till D3. Från B3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till E2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A2.
Spindels kung rycker fram från E2 till F1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.