Stridskrönika

Duellen börjar: Yeray D. mot Spindel på våning 3.

Spindel flyttar sin torn till C1 och tar vår löpare.

Spindels skärpa avslutar partiet: matt mot Yeray D..

Laddar…

Striden, drag för drag

Yeray D. slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.

Spindel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. springare på F3. Ur mörkret driver Spindel springare till F6.

Yeray D. slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.

Ett grymt slag: Spindels bonde slår Yeray D.s bonde på B2.

Yeray D. tar fiendens bonde genom att landa på G6.

På B1 promoverar Spindel och får en förstärkande torn.

Med stadig hand för Yeray D. löpare till C1. Schackmatt: Spindel avslutar Yeray D. på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 3